中國聯通近期啟動“2006年度手機網絡游戲大賽”
中國聯通近期啟動“2006年度手機網絡游戲大賽”

文章來源:中國聯合通信有限公司 發布時間:2006-05-08
中國聯通近期啟動“2006年度手機網絡游戲大賽”
2006年4月28日,在杭州舉行的第二屆中國國際動漫產業博覽會上,中國聯通透露將于近期啟動“2006年度手機網絡游戲大賽”,致力于打造06年度無線游戲之盛典,打造手機互動娛樂的第一品牌。本次比賽將以最快的網絡、最穩定的后臺,為廣大游戲玩家提供最暢快淋漓的無線PK平臺,滿足多種游戲愛好者的需求。
另外,在此次博覽會上,中國聯通正式啟動“新勢力2006個性公仔創意大賽”,向全世界公開征集聯通“新勢力”品牌卡通代言形象。“新勢力”是中國聯通著力為青少年群體打造的客戶品牌,憑借豐富而先進的增值業務和符合年輕人特點的通信功能,滿足年輕人個性化的通信需求。此次“新勢力2006個性公仔創意大賽”,引入最新的“個性公仔”潮流,體現了新勢力倡導參與時尚的態度。
作為國內主導的電信運營企業之一,中國聯通憑借龐大的用戶群體、高速強大的CDMA 1X數據網絡和WAP、BREW平臺、兩網融合的特殊優勢,使手機與動漫有了最完美的結合。“動漫由我,聯通新勢力”,此次參展第二屆中國國際動漫產業博覽會,中國聯通再次展現了品牌與應用相結合、業務與體驗相結合、文化與感知相結合的定位;顯示了其滿足用戶多樣化的通信、信息與娛樂需求,打造無線增值業務與傳統動漫產業的最佳合作模式,構建一個新的產業價值鏈,并推動手機新媒體與傳統動漫產業結合的信心和決心。
在中國聯通325平方米的展區里,不僅布置別具一格,而且集合了業內頂尖的內容提供商設計的大量精彩游戲和多重巧妙的互動環節供參觀者參與,使整個聯通展區豐富精彩。現場,栩栩如生的卡通人物秀、手機互動游戲體驗、動漫DIY現場制作、明星現場助興……,從參觀、試玩到參加COSPLAY 速成秀合影、通過聯通彩e將照片發給親朋好友等等,形成“體驗無處不在”的一體化體驗流程,讓參展的廣大動漫愛好者倍感精彩、生動、親切,為整個國際動漫博覽會增加了一道亮麗的風景。